데이빗의 도스 게임 자료실

한국어

Game Dev

 template<typename tPair>
 struct second_t {
  typename tPair::second_type operator()(const tPair& p) const { return p.second; }
 };

 template<typename tMap>
 second_t<typename tMap::value_type> second(const tMap& m) { return second_t<typename tMap::value_type>(); }

 void Return(std::map<CClient *, CPacket *> &Packets)
 {
 ::EnterCriticalSection(&m_csPacketPool);
 std::transform(Packets.begin(), Packets.end(), std::back_inserter(m_q_PacketsReady), second(Packets));
 ::LeaveCriticalSection(&m_csPacketPool);
 }

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22794
등록일 :
2018.05.03
19:36:13 (*.82.136.236)
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